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是封神之路的冲刺,还是终将散尽的余光?C系新线的大旗由9级来挑起

100次浏览     发布时间:2025-01-03 10:00:52    

超长钓鱼竿130mm炮

我们的游戏很历史

其实很难说BZ-68有什么历史,如果说BZ-75和BZ-176还有中国上世纪70-80年代提出,制造的坦克外形相借鉴和关联的话,那么其他BZ系列则是历史的边都不沾(尤其是BZ-166那个乌蒙雄山修炼成精的首上)。

BZ-75的原型WZ-122-4

实际上,在现实中这些坦克的研发和试验中,最需要克服的问题就是引擎的散热效率和功率上限提高之间的矛盾(图中可见引擎侧面巨大的涡轮换气扇),即使“在坦克后部安装火箭喷射管增加推力”的设想被通过,那也应该是战斗民族的设计风格,而不是一向稳健务实的中国总师们的奇思妙想。

火力数据

9级大口径HT主炮横向对比

BZ-68装备的是一门130mm口径的主炮,这门炮可以说是WZ114主炮的“全面升级款”。虽然BZ-68的0.42的精度比WZ114差一点,但0.2/0.2/0.16的扩圈系数比起WZ114的0.33/0.33/0.33那是好了太多,中近距离上手感和50TP的130mm炮类似,缩完圈还是不错的

近战专精

BZ-68这门炮在保持高单发伤害的同时,DPM也没有像WZ114一样使劲拖后腿。单发伤害高达530点,威慑力十足。炮弹配置则为248/315穿的AP/HEAT,248AP正常对线效果足够,315穿的HEAT在9级房也是绝大多数情况下都够用的存在。再搭配上8°的俯角和不错的炮塔装甲,游戏体验还是很不错的。

一发小高伤敲掉外星战车大半管血

虽然BZ-68的这门炮近距离肉搏的时候表现还行,但是0.42的基础精度摆在那儿,3.2秒的瞄准时间也是十分的笨拙和迟钝,一旦需要细瞄弱点或者进行中远距离抓机会进行火力支援的时候,这个缺陷就会被暴露无遗。

炮弹:我不要你觉得,我要我觉得

诶~心态放宽

装甲防护

BZ-68的防护能力可以说是“靠谱但并非严密”。280mm的炮塔正面装甲基础厚度再加上一点小倾角,能抵御大部分9-10级车银币弹的攻击,但在330-340+的顶级金币弹面前,平地上它的炮塔防护能力就不敢恭维了。由于BZ-68没有像BZ 176一样设计随炮闩上下移动的火炮顶板,所以它的“弱点”也不会随着火炮“压俯角”而移动

压满俯角的BZ-68防御力相当强悍

“卖头作战”的环境下,BZ-68的防御可谓是“叹息之墙”,炮塔下方两个折角难以命中而且等效不低(290mm),头包和头皮弱点则是被完全隐藏起来。然而,在平地上,BZ-68就没有那么多优势了——首下,肩膀,车体下沿,炮塔侧面的前半部分全都是难以隐藏又等效不高的弱点,但是十分有趣的是,WG在设计BZ-68的外观时为它的头包,肩膀和侧面增加了大量的模块和贴图,这大大干扰了敌人对这些弱点的瞄准。

工具箱:听我说谢谢你

另一个值得注意的点就是,相比于其他BZ系列的薄弱头皮,BZ-68的炮塔顶部装甲足有55mm厚(前部倾斜部分),需要165mm以上口径的动能弹才能“三倍碾压”。而其他部分的顶盖仅有30mm,可以预见的是BZ-68应该是比较害怕火炮的,脆弱的顶部被火炮砸中伤害就是起步300+,所以规避火炮也成了车长们驾驶BZ-68进行战斗的必修课。(其实也应该是所有HT玩家的必修课)

精德震怒

机动属性

作为C系二线重坦BZ系列的招牌,BZ-68的“火箭喷射”设计的也是十分合理和强势,在加装“涡轮”的情况下,BZ-68的极速能达到34/51这两个极速数据都是能真实跑到的,5次的火箭喷射次数虽然不能说绰绰有余,但是也基本够用(指打出优势抢肉的时候还能喷射突击)。而常规机动性,BZ-68的转向速度能达到30,灵活性方面是浓浓的经典C系陀螺味道


作为银币车,BZ-68装备的点亮顺序小编建议是履带-炮塔-引擎,由于不用更换主炮,BZ系列坦克的研发经验个购买价格都高于同级坦克(当然没有白板期的福利确实是一口香香)。对于“火箭车”来说,引擎不是那么重要,而不优先更换履带的话坦克就像是在一滩答辩上行驶一样笨拙,还会在一定程度上影响扩圈系数。


这个喷射的特效科技感拉满

总结

作为C系9级的重炮HT,BZ-68的实力完全可以比肩“王四棍”并且把WZ114按在地上摩擦,而作为9级唯一的“火箭车”BZ-68也能发挥自己的作用,在相当大的程度上影响,改变战局。作为一台9级银币车,它的实力无疑是合格且优秀的。WG对它的平衡也能说是“恰到好处”——强且有特色,但不至于到变态的程度。鉴于BZ-75简直是依托答辩,小编建议车长们练车就停留在BZ-68,毕竟又帅又能打的“钢铁情人”,谁不爱呢?


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