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王者荣耀:狂暴上官婉儿的出现,其实与貂蝉类似,特定机制的产物

100次浏览     发布时间:2025-01-30 03:43:23    

在最近的顶端排位数据中,上官婉儿的胜率,已经悄然升上了第一,而在巅峰1350的对局中,上官婉儿的胜率也仅仅排在扁鹊之下,排名第二,作为一位法刺英雄,上官婉儿能有如此的强度,确实有点出乎意料。

上官婉儿之所以胜率提高如此大的幅度,除了飞天的操作难度下降之外,最主要的原因,还是装备的红利,破茧之衣的改版,让上官婉儿拥有坦度的同时,还可以保持着不错的输出。

一般的法刺英雄,在出装选择上,都是尽可能的选择输出装备,叠加法强与法穿,博学者之怒+日暮之流与虚无法杖的组合必不可少,毕竟法刺英雄的打法,就是在最短的时间内终结对手。

不过上官婉儿与其他法刺英雄相比,有一个缺陷,那就是主要输出来自于三技能的飞天伤害,而想要打出飞天效果,必须把自身暴露在对方的攻击范围之内,所以上官婉儿对于操作的要求比较高,能不能飞天完全是两个英雄。

这种打法,其实与之前的貂蝉有点类似,貂蝉的伤害与坦度,来自于被动伤害,而想要触发被动伤害,只能不断地贴近对手,所以貂蝉非常惧怕控制,毕竟脆弱的身板,有时候很难支撑貂蝉打出被动。

因此貂蝉便开发出来了半肉的打法,凭借着极寒风暴与永夜守护提供的坦度,打出持续的被动伤害。

而狂暴上官婉儿的打法,其实也是这种思路。

狂暴上官婉儿的出装,也是以半肉装备为主,除了时之预言+破茧之衣的组合之外,还装备了暴烈之甲,这三件装备,都可以提供坦度与输出,优势是暴烈之甲的被动效果,可以很好的降低飞天伤害的衰减。

除此以外,狂暴半肉上官婉儿能够打出伤害,也具备貂蝉的伤害机制,貂蝉的被动真实伤害,不依靠太高的法术加成,而狂暴上官婉儿,同样也不依靠高法术加成,而是利用技能的基础伤害。

仔细来看,上官婉儿三个技能的基础伤害都非常高,尤其是三技能的飞天伤害,满级之后基础伤害可以达到一千,并且飞天之后,最多可以造成十次伤害,当然,如此高的伤害频率,肯定会有伤害衰减,最低会衰减到百分之25。

但是如果有了暴烈之甲与狂暴提供的伤害加成,这个衰减比例就比较低了,相当于伤害衰减到百分之45,如此一来,即使上官婉儿没有法术加成,如果打法十次伤害凭借着超高的基础伤害,也可以秒杀对方后排英雄。而且上官婉儿还可以凭借狂暴与噬神之书的吸血,抹平飞天之前所受到的伤害,快速回满状态。

由此可见,狂暴半肉上官婉儿的出现,与貂蝉类似,都是技能基础伤害过高,不过这并不是上官婉儿超标,还是因为半肉装备的增益太高,相比于常规上官婉儿,狂暴半肉上官婉儿,不仅可以打出高伤害,还可以保持超越法刺的坦度,而这一切都是特殊机制下的产物。

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