抠百科
手机版
 您现在的位置:  首页 > 生活常识 >

王者荣耀射手攻速上限是多少(攻速最大值为200%?)

100次浏览     发布时间:2024-10-14 09:31:37    

在王者荣耀峡谷中,攻速对于射手和依靠普攻打伤害的打野英雄等角色来说是非常重要的属性。更高的攻速意味着每秒输出的伤害也会相应提升。然而,并不意味着攻速可以无限制增加,在这方面有些玩家开玩笑地问道,如果全身装备都是攻速装,是否能够达到每秒18次攻击的境界?这个想法不错,但实际游戏中几乎很难达到这样的要求。

通过在训练营观察许多人的表现不难发现,无论他们穿戴了多少件增加攻速的装备,比如红刀,一件红刀可以增加40%的攻击速度。即使初始攻速很低,在装备了四五件增加攻速的装备后,即使没有触发被动效果,攻速也接近200%。然而,当再继续增加攻速装备时,会发现攻速并没有进一步增加,最高值仍然维持在大约200%左右。

很多人对于攻速不能无限提升以达到理想的顶峰感到困惑。实际上,这并不是官方故意设置的限制陷阱,而是受到设备科技的限制所致。许多人可能没有听说过攻速阀值这个术语。由于攻速是根据英雄的发射速度设定的,因此对于帧数有非常高的要求。而与帧数相关的属性主要是攻速,而其他属性如暴击和控制则与帧数关系较小。

加快攻速就好像快速播放幻灯片一样,需要设备提供更高的刷新率。因此,每当攻速提高一段,相应的帧数也会改变。但每个游戏和支持的设备都有一个确定的帧数,所以即使再增加攻速,如果帧数不够,攻速也不会改变。要改变攻速,需要提高设备的可提供帧数和游戏的可支持帧数。否则,攻速值将保持不变。

这个新颖的概念对于许多新玩家来说并不是很熟悉,即使是老玩家也不太了解。有些射手玩家一味地追求攻速,认为攻速越高就能造成更多的伤害。但实际上,这与暴击率类似。当暴击率达到100%时,每次普通攻击都会触发暴击。增加暴击率再多也没有意义,攻速也是如此。一旦攻速超过一定的阈值,进一步提高攻速就没有太大效果了。穿戴暴击装备或攻速装备在这种情况下也只是徒劳无功。

然而,达到200%的攻速实际上已经足够满足英雄在游戏地图中的需求。射手并不一定依赖攻速来造成高额伤害,攻击力和暴击率也是影响他们单位时间内输出量的决定因素。超过一定程度的攻速并不会带来额外的好处。在我看来,几乎没有哪个英雄在游戏地图中需要200%的攻速,如果有的话,那意味着这个英雄存在很大的不足之处。

相关文章

  • 名称: 房产达人 2类型: 休闲, 独立, 模拟开发商: Frozen District, Empyrean发行商: Frozen District, PlayWay S.A.系列: House Flipper发行日期: 2023 年 12 月 14 日掸掉锤子上的灰层,准备好迎接全新的冒险吧!《房
    2025-08-30 02:51:36
  • Hand in Hand Switch NSP,是一款引人入胜的 2D 氛围平台游戏,带有解谜元素,无缝地编织了一个关于爱、分离和团结的持久力量的温馨故事。游戏设定在一个受到邪恶威胁的童话世界中,讲述了两个灵魂伴侣莉娜和珉豪交织在一起的命运,他们必须克服挑战和危险才能团聚。故事优美地展开,强调了逆境
    2025-08-29 20:18:31
  • 发布日期 2025 年 3 月 19 日类型 街机,平台游戏,动作,冒险开发商和出版商 Mameshiba Games标题 キン肉ねこ:SUPER MUSCLE CAT Switch NSP / KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT NSP与 KinnikuNeko 一起玩这款
    2025-08-29 04:15:20
  • 《幻刃奇美拉》评测:赛博朋克与魔幻的奇妙融合由 Team Ladybug 和 WSS playground 联手打造的《幻刃奇美拉》是一款融合了赛博朋克元素和超自然奇幻的动作冒险游戏,带领玩家进入一个魔窟般的未来世界,探索失落的记忆并与妖魔战斗。这款游戏不仅继承了Team Ladybug制作的经典类
    2025-08-28 16:07:30
  • 名称: The House of Da Vinci VR类型: 冒险, 独立, 策略开发商: Blue Brain Games发行商: Blue Brain Games发行日期: 2024 年 12 月 4 日《The House of Da Vinci VR》是一款深度沉浸式的冒险解谜游戏,由Bl
    2025-08-28 07:56:24
  • 浪漫沙加 2:七人复仇 Switch XCI Saga 系列一直是 Square Enix 的丑小鸭。每款游戏都充当了《最终幻想 2》的继承者,后者是最奇怪、最有争议的最终幻想作品之一。就像它的另类前身一样,《浪漫沙加 2:七人复仇》延续了标志性的进度系统,角色根据他们在战斗中采取的行动来提高他们对
    2025-08-27 19:48:51